Logo magazínu

Tvoříme v Ylands: Entity

7 / 7
Prohlédnout znovu

Tvoříme v Ylands: Entity

Jak jít zpět? | ABC
Přes nabídku Entity přidáme Obrov- ské pískovcové dveře (nebo jakékoliv jiné, které se nám líbí) | ABC
Ve vlastnostech zaškrtneme NEZNIČITELNÉ a JE ZAMČENO | ABC
Do scény přidáme klíč (rezavý nebo jakýkoliv neoznačený, které slouží k odemykání zamčených entit) | ABC
Ve vlastnostech dveří je položka ID válce. Je to unikátní identifikátor zámku dveří a klíče | ABC
Chcete klíč schovat do truhly? Přidejte truhlu | ABC
Ukážeme si nástroj Objektový štětec, který zalesní vstupní oblast hry faunou | ABC