Logo magazínu

Programování s micro:bitem a Teodorem: Hra na postřeh – Návod na test reakce (5. díl)

2 / 4
Prohlédnout znovu

Programování s micro:bitem a Teodorem: Hra na postřeh – Návod na test reakce (5. díl)

Pomocí micro:bitu si vytvoříme vlastní hru na postřeh a změříme si reakční čas | Václav Krejčí
Tlačítkem A se spustí hra. Jakmile se ukáže duch, hráč musí co nejdřív zareagovat | Václav Krejčí
Po stisku tlačítka B vypočítáme reakční čas a zobrazíme jej na displeji | Václav Krejčí
Hotová hra – jakmile vidíte ducha, je čas stisknout tlačítko B! | Václav Krejčí