Logo magazínu

Herní laborka 3: Jak využít umělou inteligenci k vizualizaci skic a tvorbě her

7 / 8
Prohlédnout znovu

Herní laborka 3: Jak využít umělou inteligenci k vizualizaci skic a tvorbě her

Ukázka z tvorby her našich čtenářů: Jindra Durčák s tatínkem připravili parádní návrh herního prostředí a postav. | iStock.com
S pomocí rychlého náčrtu a umělé inteligence jsme připravili obrazovku pro tradiční adventuru, která začne v redakci ábíčka | Gemini
Výsledek podle ChatGPT | ChatGPT
Výsledek podle Gemini | Gemini
Ukázka z tvorby her našich čtenářů: Jindra Durčák s tatínkem připravili parádní návrh herního prostředí a postav. | Jindra Durčák
Ukázka z tvorby her našich čtenářů: Jindra Durčák s tatínkem připravili parádní návrh herního prostředí a postav. | Zdeněk Záhora
Náčrtpro tradiční adventuru z redakci ábíčka | Zdeněk Záhora
Ukázka z tvorby her našich čtenářů: Jindra Durčák s tatínkem připravili parádní návrh herního prostředí a postav. | Gemini