Ve třetím díle ábíčkovského seriálu Herní laborka se zaměříme na to, kde se naše dobrodružství odehraje. Předchozí díly můžete najít na abicko.cz. Přidat se do Herní laborky jde kdykoli. A kdybyste měli dotazy, zaběhnete na náš Discord (odkaz najdete na konci článku).
Tvorba her a velká dobrodružství: Od skici k hernímu prostředí
Vaše herní prostředí by už mělo mít několik desítek papírů formátu A4 pokreslených různými místy. Přemýšleli jste taky nad postavami a předměty? Třeba budete mít ve hře poklady a také dramatické situace, jako je ztroskotání vesmírné lodi nebo nalezení zakletého krále v hradní věži. Jako vždy se fantazii meze nekladou. Dobrá hra, to je vlastně jedno velké dobrodružství!
Nezdá se to, ale dobrodružství zažíváme každý den. Překonáváme překážky hodné hrdinů, i když dojdeme „jen“ do školy a domů. Den má svoje stinné i světlé stránky, zažijeme věci dobré i špatné. Každý večer si o nich můžeme něco říct. S dobrodružstvím je to stejné. A když je dobře vymyšlené, tak se skvěle vypráví.
Jak využít umělou inteligenci pro návrh grafiky
Vezměte skeny nebo fotky skic prostředí z prvního dílu a poproste umělou inteligenci, aby z nich vytvořila náhledovou grafiku, jako kdyby patřila přímo do hry. Naším cílem bude experimentovat s obrázky tak, aby nás zpětně napadly další možnosti, co by se v herním dobrodružství mohlo stát.
Nástroje umělé inteligence jsou dost nové a to, jak je smysluplně využívat v herním vývoji, zatím nikdo neví. V redakci je vnímáme s pokorou, obezřetností, ale zároveň nezavíráme oči před tím, že existují.
V Herní laborce nám jde o kompletní návrh a prototypování herního dobrodružství, a tak jsme se rozhodli AI do experimentu zařadit. Pokud by ale tohle byl seriál o zdokonalení se v kreslení, malbě a řemesle, byli bychom k ní mnohem přísnější a snažili bychom se vám usnadnit cestu k ruční kresbě, tréninku a abyste si našli někoho zkušeného, kdo se vám bude věnovat.
Nachystejte si fotku prostředí a popište, co na kresbě je. Nahrajte fotku do AI nástroje a přidejte popis. Požádejte nástroj, ať je výstupem široký obrázek v konkrétním stylu (realistický, stylizovaný, sci-fi, noir…), řekněte si, jakou barevnou paletu má mít, a připište, ať je obrázek použitelný pro tvorbu her.
První výstup bude pravděpodobně trochu divný. Nástroj bude tzv. halucinovat a vyrábět obrázky ve stylu „fuj ble“. Nevadí. Upravte instrukce, nahrajte jiný obrázek a experimentujte s barvami a stylem.
Experimentujeme s AI generátory: ChatGPT a Gemini v praxi
V redakci jsme vzali z tiskárny jeden papír a načrtli pouštní scénu. Zkusili jsme ChatGPT a Gemini. Instrukce byly: „Toto je skica z herního dobrodružství, prosím překresli ji do stylu adventury, polorealistické, dvojice jde po poušti, vzadu vidí velkou stavbu, v dálce slunce, v levé části obrázku je nakreslena vesnice, ať jsou postavy oblečené v cestovním pouštním oblečení. V dálce jsou hnědé hory. Slunce svítí zlatě, žlutě, oranžově. Na šíři ve formátu 16 : 9. Ať je velikost A4.“
Všimněte si, že to každý nástroj pochopil trochu jinak a jeden ani nesplnil, co jsme si přáli. To nám ale nevadí. Zpracujte takhle všechny skicy, a pokud máte barevnou tiskárnu, vytiskněte generované obrázky a znovu je vylepte na jednu ze stěn pokojíčku. Zkusili jste to? Je to jiné, co? Vidět své nápady vedle sebe je nesmírně důležité.
Posílejte nám, co tvoříte!
POSÍLEJTE! Nahrajte na váš vývojářský web skicy i vizuální experimenty s umělou inteligencí. Pošlete nám odkaz na váš web a napište nám, jak se vám s AI pracovalo. Redakční pošťák je připraven na vaše zprávy na abc@cncenter.cz. Těšíme se! Díky za vaše úsilí, víme, že tvorba her není jen tak!
Herní prostředí Jindra Durčák 10 let Jindra Durčák společně s tatínkem připravili návrh prostředí (a dokonce postav) pro svoji hru. Už teď nás zajímá, jak to bude dál pokračovat!
Discord ábíčka:
Chcete se zeptat?
Chcete se lektora Zdendy Záhory zeptat na něco, co souvisí s Herní laborkou? Anebo si jen tak pokecat s ostatními tvůrci? Proto jsme založili Discord ábíčka. Najdete ho po zadání adresy https://discord.gg/PDUdCQMER5. Stačí do kanálu Herní laborky napsat název vašeho týmu a my vám vytvoříme soukromou konverzaci, ve které můžeme nad vašimi problémy vývojářskými detailně diskutovat.