Galerie: Ukázky herních smyček a pravidel pro vaši vlastní videohru nebo deskovku
V soubojovém systému každé hry musí mít každá postava předem určená pravidla. V herním designu to platí i pro prostředí a další prvky, které mohou konflikt ovlivnit.
|
archiv autora, iStock.com
Konflikt patří k nejdůležitějším prvkům úspěšné tvorby her. Nemusí to ale vždy znamenat jen fyzický boj s nepřáteli.
|
archiv autora, iStock.com
Herní smyčka soubojového systému oblíbené české deskové hry Karak je skvělým příkladem jednoduchého herního designu.
|
archiv autora, iStock.com
Třeba takto může vypadat nákres a schéma soubojového systému s propracovanými herními prvky pro vaši novou hru.
|
archiv autora, iStock.com