Logo magazínu

Jak udělat hru 2: Začínáme s Twine

3 / 5
Prohlédnout znovu

Jak udělat hru 2: Začínáme s Twine

Jak programovat hry poradí návod časopisu ABC | Getty Images
Začněte se strukturou příběhu. Nejlepší designový nástroj je papír a tužka | archiv autora
Otevřete vývojářský nástroj Twine, klikněte na zelené tlačítko „+ Příběh“, pojmenujte příběh (třeba Příběh pro ábíčko) a dostanete se do editoru | archiv autora
Hru v nástroji Twine spustíte přejetím myší nad místností a zmáčknutím PLAY | archiv autora
Twine: Klikněte na název příběhu dole vlevo, vyberte „Zveřejnit do souboru“ a stáhne se vám HTML soubor, který rozjedete na každém počítači i telefonu | archiv autora