Logo magazínu

Mistr Blenderu: Začínáme s 3D grafikou 10 - Pokročilé nástroje Blenderu

2 / 4
Prohlédnout znovu

Mistr Blenderu: Začínáme s 3D grafikou 10 - Pokročilé nástroje Blenderu

Vybereme plochu a stiskneme klávesu I pro zapnutí VSAZENÍ PLOCH | Marek Hůlka
VSAZENÍ PLOCH použijeme v kombinaci s nástrojem VYSUNUTÍ OBLASTI (E) | Marek Hůlka
Modifikátor ZAOBLIT zaoblí všechny hrany objektu | Marek Hůlka
Operaci SLOUČIT nemusíme použít jen na duplicity | Marek Hůlka