Tvoříme v Ylands: Základy skriptování 2
4
/
4
Prohlédnout znovu
Tvoříme v Ylands: Základy skriptování 2
Najdeme si herní logiku „Obrazový Efekt“, který máme z minula u startovní pozice hráče
|
ABC
Na „Aktivační Oblast“ přidáme skript a začneme událostí „Při Vstupu Do Oblasti
|
ABC
U výtahu je herní logika „Animátor Pozice“, tady v možnostech odškrtneme „Aktivní“
|
ABC
Přidáme skript k tlačítku a začneme událostí „Při Zapnutí“
|
ABC