Bitsy: Hnedjako první na vás vyskočí místnost složená z modrých čtverečků
|
Bitsy, archiv autora
Bitsy: Když při zastavené hře kliknete někam doprostřed místnosti, přesune se avatar
|
Bitsy, archiv autora
Bitsy: Ve stejném okně jako je sprite vyberte title (dlaždice)
|
Bitsy, archiv autora
Bitsy: Klikněte při vybraném objektu block na tlačítko pro duplikování – takové jakoby dva papíry přes sebe – a zeď se vám zduplikuje
|
Bitsy, archiv autora
Bitsy: Pokud jste postupovali dle návodu, tak máte dvě stejně vypadající zdi (block), ale jen jedna z nich je průchozí (tile b)
|
Bitsy, archiv autora
Bitsy: Pokud jste postupovali dle návodu, tak máte dvě stejně vypadající zdi (block), ale jen jedna z nich je průchozí (tile b)
|
Bitsy, archiv autora
Logo programovacího nástroje Bitsy
|
Bitsy, archiv autora
Za pomoci pixelů se dají vytvořit i vizuálně zajímavé scenérie
|
iStock
Programování vlastních her je zábava
|
iStock
Hra se dá jednoduše naprogramovat v nástroji Twine
|
iStock
Jak naprogramovat hru?
|
iStock
Jak programovat hry poradí návod časopisu ABC
|
Getty Images