Programování s micro:bitem a Teodorem: Návod na hru Zneškodni bombu (8. díl)
Programuj v micro:bitu a zneškodni bombu jako akční hrdina!
|
Václav Krejčí
Po spuštění hry spustíme odpočítávání a nezapomeneme na výstražné pípání
|
Václav Krejčí
Přidáme příkazy při stisku tlačítka a porovnáme hodnotu, abychom věděli, jak hru ukončit. Podle hodnoty chceme hru ukončit oslavou nebo výbuchem
|
Václav Krejčí
Podle mračícího se smajlíka vidíte, že tentokrát to nevyšlo a bomba vybuchla
|
Václav Krejčí