Programování s micro:bitem a Teodorem: Vytvořte si vlastní Space Invaders (9. díl)
Space Invaders: Klasická arkádová hra, která definovala herní historii. V tomto díle si ukážeme, jak její mechaniky přenést do jednoduchého kódu pro micro:bit
|
Václav Krejčí
Nastavení pohybu postavy: Programujeme reakci na stisknutí tlačítek A a B, která mění x pozici hráče na displeji micro:bitu
|
Václav Krejčí
Logika střelby: Pomocí smyčky „opakuj 4krát“ a změny souřadnice y vytvoříme animaci střely letící vzhůru
|
Václav Krejčí
Generování nepřátel: Využijte příkaz „náhodné číslo“ pro pozici x, aby se mimozemšťané objevovali nepředvídatelně
|
Václav Krejčí
Finální část kódu: Podmínka „dotýká se“ hlídá zásah mimozemšťana střelou nebo srážku s hráčem, která ukončí hru
|
Václav Krejčí
Space Invaders: Klasická arkádová hra, která definovala herní historii. V tomto díle si ukážeme, jak její mechaniky přenést do jednoduchého kódu pro micro:bit
|
Václav Krejčí