Logo magazínu

Programování s micro:bitem a Teodorem: Vytvořte si vlastní Space Invaders (9. díl)

4 / 6
Prohlédnout znovu

Programování s micro:bitem a Teodorem: Vytvořte si vlastní Space Invaders (9. díl)

Space Invaders: Klasická arkádová hra, která definovala herní historii. V tomto díle si ukážeme, jak její mechaniky přenést do jednoduchého kódu pro micro:bit | Václav Krejčí
Nastavení pohybu postavy: Programujeme reakci na stisknutí tlačítek A a B, která mění x pozici hráče na displeji micro:bitu | Václav Krejčí
Logika střelby: Pomocí smyčky „opakuj 4krát“ a změny souřadnice y vytvoříme animaci střely letící vzhůru | Václav Krejčí
Generování nepřátel: Využijte příkaz „náhodné číslo“ pro pozici x, aby se mimozemšťané objevovali nepředvídatelně | Václav Krejčí
Finální část kódu: Podmínka „dotýká se“ hlídá zásah mimozemšťana střelou nebo srážku s hráčem, která ukončí hru | Václav Krejčí
Space Invaders: Klasická arkádová hra, která definovala herní historii. V tomto díle si ukážeme, jak její mechaniky přenést do jednoduchého kódu pro micro:bit | Václav Krejčí