Novou hru ze světa Zaklínače poznáte na první pohled. Stejně jako Starý svět nebo Zaklínač: Dobrodružná hra totiž ilustracemi i figurkami vychází z videoherní předlohy. Tím ale podobnost s předchozími tituly končí, protože Zaklínač: Cesta osudu nabízí úplně jiný herní zážitek.
Karetní hra a vyprávění jako základ Zaklínače
Cesta osudu staví na kombinování různých herních přístupů. Míchá karetní hru s vyprávěcí deskovkou, příběhovou kooperaci s kompetitivním soupeřením a vykládání karet s volbami, které připomínají gamebook.
Na začátku partie si vyberete scénář a v rolích známých hrdinů procházíte příběhem. Každý ale hraje sám za sebe. Vykládáním karet a jejich řetězení provádíte akce, které posouvají scénář dál. Směr příběhu však neurčujete cíleně.
Záleží na tom, jak zahrají ostatní hráči, kteří svými akcemi další vývoj příběhu tak trochu „odhlasují“. Díky tomu působí Cesta osudu originálně, i když občas máte pocit, že se příběhem spíše vezete, než že ho skutečně řídíte.
Tři herní rozšíření prohlubují hratelnost
Tři vydaná rozšíření nabízejí pestřejší přístup ke hře. Zrnko pravdy přidává novou hrdinku Triss a scénář z tajemného panství inspirovaný známou povídkou. V rozšíření Divoký hon už se hra výrazně mění. Jeden hráč se ujme role temných elfů, kteří loví Ciri, zatímco ostatní vytvoří skupinu snažící se tyto mocné nájezdníky zastavit.
Legendární nestvůry pak převracejí hratelnost od základů. Vyprávění ustupuje do pozadí a všichni hráči se spojí v boji proti extrémně silným protivníkům, které klidně lze nazvat bossy. Nechybí Katakan ani legendární Lešij.
Zatímco základní hra funguje jako poměrně jednoduchá příběhová karetní hra, jednotlivá rozšíření ji výrazně prohlubují a posouvají směrem, který si s kamarády vyberete.
SHRNUTÍ: Příběhová karetní hra, jejíž rozšíření zábavným způsobem mění hratelnost.
ZAPŮJČIL: Asmodee