Staň se hrdinou ze Star Wars nebo Minecraftu: Projekt Digital Cave využívá AI k tvorbě umění

Staň se hrdinou ze Star Wars nebo Minecraftu: Projekt Digital Cave využívá AI k tvorbě umění
Sdílej
 
Projekt Digital Cave na pomezí moderních technologií a umění umožňuje návštěvníkům stát se herními či filmovými hrdiny. Interaktivní instalace využívá generativní umělou inteligenci k tomu, aby proměnila každého diváka v unikátní digitální dílo.

Digitální jeskyně na festivalu Maker Faire

Festivaly Maker Faire jsou unikátními přehlídkami inovativnosti, kreativity i kutilství, tedy vlastností, které jsou čtenářům ábíčka rozhodně blízké. Některé předváděné exponáty či instalace není možné uzavřít do jedné škatulky, protože sdružují to nejlepší hned z několika oborů. Taková je i Digital Cave neboli digitální jeskyně, která se ukázala na Maker Faire Brno 2025. A to s jednoduchým poselstvím: „Umělci jste vy.“

Umělá inteligence mění pojetí autorství

Jedná se o interaktivní instalaci s využitím prvků umělé inteligence (AI), která návštěvníky festivalu vnímá nejen jako umělecké objekty, ale zároveň i ty, kteří ovlivňují, jak bude výsledné dílo vypadat. A to i přesto, že se mění doslova každou vteřinou. Za digitální jeskyní stojí trojice v Česku působících umělců, kteří si společně říkají Pulsovat Kolektiv, ve složení Nikita Kartashev, Daniil Fokin a Ard Kelmendi.

„Instalací Digital Cave chceme ukázat, že s příchodem generativní umělé inteligence se mění tradiční pojetí autorství. Každý návštěvník vytváří jakousi digitální auru, proměnlivý prostor, kde se umění neustále redefinuje ve vztahu mezi fyzickým a virtuálním světem,“ vysvětluje Kartashev, který získal umělecké vzdělání v Praze, konkrétně v Ateliéru intermédií na Katedře fotografie FAMU.

Hardware: Arduino i výkonné grafiky

Vizualizace konceptu technické difuze obrazu v projektu Digital Cave. •  Maker Faire, Pulsovat Kolektiv

Z čeho přesně digitální jeskyně sestává? Jedná se o kameru, speciální platformu zvanou TouchDesigner, šest matných televizí Samsung The Frame, a především trojici ovladačů z autorské dílny Pulsovat Kolektivu. To vše je poháněno výkonným počítačem s 16 GB grafické paměti, výsledný obraz je generován open-source modelem Stream Diffusion. Součástí celého řešení jsou ale i maličké jednodeskové počítače z rodiny Arduino.

Minecraft a Star Wars v reálném čase

Na prvním z ovladačů mohou zájemci zadat konkrétní příkaz, takzvaný prompt, který určitě dobře znáte z ChatGPT či Midjourney. Třeba „chci vypadat, jako kdybych byl postava z Minecraftu“ nebo „bylo by super, kdyby kolem nás byl svět Star Wars“. Fantazii se ale meze rozhodně nekladou a návštěvníci v průběhu festivalového víkendu vymysleli celou řadu originálních stylizací.

Druhé stanoviště od Pulsovat mění přiblížení a náklon kamery, na třetím se nastavuje tzv. úroveň difuze. Tedy to, do jaké míry bude obraz realistický, nebo do něj naopak zasáhne umělá inteligence. Výsledný obraz tak v každém okamžiku ovlivňují hned tři návštěvníci festivalu zároveň. Můžou to být členové jedné rodiny, kamarádi, ale třeba i úplně cizí lidé. Právě tyto tři ovladače tvoří hlavní kutilský příspěvek původních tvůrců. Dá se tak říci, že instalace má v každém vygenerovaném snímku tři plus tři autory.

Budoucnost umění v galeriích

Televize Samsung The Frame s vyměnitelnými rámy je ideální pro digitální galerie. •  Maker Faire, Pulsovat Kolektiv

Doba, kdy se budou návštěvníci Louvru koukat na historické artefakty, jako je obraz Mony Lisy, jen na obrazovce, je ještě opravdu hodně daleko. Současné moderní umění se ale mění raketovým tempem a statických čili neměnných děl rychle ubývá. Kreativní lidé pracují s moderními technologiemi, aktivně zapojují návštěvníky a tvoří díla, která se mění každým okamžikem. Až příště na něco podobného narazíte, třeba i na tvůrčím festivalu, neváhejte se přidat!

Maker Faire Prague 2026: Navštivte stánek ABC a Samsung, vyzkoušejte AI i autodráhu!

Maker Faire Prague 2026: Navštivte stánek ABC a Samsung, vyzkoušejte AI i autodráhu!

Termíny festivalů Maker Faire v roce 2026:

  • 9.–10. května: Praha

  • 23. května: Ostrava

  • 6. června: Vrchlabí

  • 19. září: Mladá Boleslav

  • 3. října: České Budějovice

  • 17.–18. října: Brno

  • 15. listopadu: Olomouc

Televize jako interaktivní plátno

Jak digitální rámečky a TV nahrazují obrazy

Časy, kdy jsme doma na zdi měli pověšené namalované obrazy nebo vytisknuté fotografie v rámečcích, pomalu mizí. Postupně je nahrazují různé digitální rámečky či rovnou specializované umělecké televize jako Samsung The Frame. Můžete v ní koukat na vlastní fotky, obsah vytvořený umělou inteligencí i tisíce děl z virtuální sbírky obrazů. Tuto speciální obrazovku už využívají nejvýznamnější muzea světa včetně Museé d'Orsay, Muzea moderního umění (MoMA) či Metropolitního muzea umění v New Yorku. A také Národní galerie Praha!

InMoov: Humanoidního robota z 3D tiskárny postavil student VUT

InMoov: Humanoidního robota z 3D tiskárny postavil student VUT

3D tiskárny v roce 2026: Nastupuje umělá inteligence a hybridní tisk

3D tiskárny v roce 2026: Nastupuje umělá inteligence a hybridní tisk

Naprostá DIY šílenost, co funguje: Motorka, která jezdí do všech stran

Naprostá DIY šílenost, co funguje: Motorka, která jezdí do všech stran

Autor

Ondřej Koch

 

Články odjinud