Když se herní vývojáři bojí v práci

Když se herní vývojáři bojí v práci
Sdílej
 
Legendární japonský designér a jedna z největších celebrit herní branže Hideo Kojima, který je autorem kultovní série Metal GearSolid, se podílel na vývoji zrušeného dílu hororové série Silent Hill. Teď prozradil, že už nikdy žádnou hororovou hru neudělá.

 

Hideo Kojima. To jméno jste už slyšeli. Autor kultovní série Metal Gear Solid, legendární japonský designér a jedna z největších celebrit herní branže. Tenhle pán se podílel na vývoji nového dílu hororové série Silent Hill, který nakonec vydavatel zrušil. Když byl Kojima nyní znovu dotázán na jeho zájem o hororové hry, odvětil, že už nikdy žádnou neudělá. Proč? Protože se bojí! Přiznal, že je strašpytel.

Silent Hill: Město plné nočních můr •  archiv

To je pro designéra hororovek skvělá vlastnost, protože díky ní ví, co lidi vyděsí, na druhou stranu je to prý prokletí. Svěřil se, že když celé týdny intenzivně dumá nad vymýšlením všemožných děsivých scénářů a nechutností, má z toho pak regulérní noční můry. A ty mu za to nestojí. Upřímně řečeno, vůbec se nedivíme. Ba naopak. Proč myslíte, že v ábíčku o hororech moc nepíšeme? Protože si na ně v redakci většinou nikdo netroufne!

 

Našla se ponorka UB-85, která potkala "mořskou lochnesku"

Našla se ponorka UB-85, která potkala "mořskou lochnesku"

Horor živě: Když milióny netopýrů najednou vyrazí na lov

Horor živě: Když milióny netopýrů najednou vyrazí na lov

Novodobý bubák? Slender: The Arrival

Novodobý bubák? Slender: The Arrival

Hororový žertík v kavárně vyděsil zákazníky

Hororový žertík v kavárně vyděsil zákazníky

 

Články odjinud