Jak udělat hru: Bitsy 6 - Rozhovory a efekty

Jak udělat hru: Bitsy 6 - Rozhovory a efekty
Sdílej
 
V tomto pokračování seriálu propragomání Jak udělat hru pomocí nástroje Bitsy se pustíme do rozhovorů, přidáme trochu šťávy efekty a zjistíme, jak si nahrát ukázkový gif ze hry. #topude

 

1. Umísťovat a sbírat předměty v Bitsy už umíme. Naklikejte si do prázdné místnosti několik šálků čaje, třeba sedm. Zapněte si editační okno inventory, otestujte hru a sledujte hodnotu toho, kolik máte sesbíraných šálků. Zastavte hru.

Foto:  Bitsy, archiv autora

Najeďte si do paint->sprite a vyberte kočku, klikněte na tlačítko se šipkou dole vpravo. Otevře se vám dialogové editační okno. Když nyní vyberete kousek textu, můžete mu za pomoci tlačítek color 1, color 2… rainbow přidat barvy a efekty.

Jak udělat hru: Jednoduchý start do složitého oboru

Jak udělat hru: Jednoduchý start do složitého oboru

Dialog si snadno vyzkoušíte tlačítkem nahoře vlevo editačního dialogového okna preview.

2. Když pod textem rozhovoru zmáčknete na plus +, nabídne se vám několik možností: (1) dialog (rozhovor), (2) lists (seznamy), (3) exit and ending actions (akce průchodů a konce), (4) item and variable actions (akce s předměty a proměnnými).

Foto:  Bitsy, archiv autora

Jedničkou přidáte další část rozhovoru, dvojkou zadáte postavě, aby řekla pokaždé něco trochu jiného nebo se donekonečna opakovala, trojkou můžete teleportovat hráče nebo dokonce celou hru ukončit a čtyřkou můžete přidávat a ubírat předměty a vůbec se tam schovává spoustu užitečného a složitějšího.

3. Vyberte (2) lists->shuffle list a napište kočce několik různých pozdravení. Otestujte. Ha! Pokaždé, když si s ní promluvíte, tak na vás promluví jinak. Teď přidejte na konec dialogu + add->lists->branching list.

Foto:  Bitsy, archiv autora

Dialog se vám rozdělí na dvě cesty, u první (if) hned uvidíte, že je podmínka, text se zobrazí, jen když budete mít právě jeden šálek čaje. Kliknutím zvyšte číslo šálků třeba na sedm a pluskem přidejte exit and ending actions->end.

4. Tak a teď otestujeme, jestli jste postupovali správně! Spusťte hru a promluvte si s kočkou, až budete hotovi, sesbírejte všech sedm šálků a promluvte si s ní znovu. Hra by se vám měla ukončit!

Foto:  Bitsy, archiv autora

Kvůli dialogům, předmětům, podmínkám, teleportování a ukončování máte najednou dost nástrojů na to, abyste vytvořili důmyslný příběh, tajemné podzemí nebo celé městečko s úkoly a dlouhými rozhovory s jejími obyvateli.

Experimentuj, exportuj a pošli nám výsledek na mourrison@abicko.cz! Těšíme se na tvoje interaktivní příběhy a virtuální světy!

[TIP] V nástrojích najdete i pomocníka record gif. Otevřete jej a zmáčkněte tlačítko record (nahrávat). Spusťte si hru a kousíček odehrajte. Zastavte nahrávání a za chvíli si budete moci stáhnout obrázek vaší hry ve formátu GIF!

Jak děláte hry? Nejlepší si můžete zahrát tady

Jak děláte hry? Nejlepší si můžete zahrát tady

Jak udělat hru 7: Bitsy - pixely k vytvoření celého světa

Jak udělat hru 7: Bitsy - pixely k vytvoření celého světa

Jak udělat hru 8: Ovládací prvky v Bitsy

Jak udělat hru 8: Ovládací prvky v Bitsy

 

 

Články odjinud